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VR「HTCVive」のレビュー

過去5日間、私は実際の生活とほぼ同じくらい多くの時間をバーチャルリアリティで過ごしてきました。ふくらはぎが痛くて首が痛いですが、全体的にはかなり楽しい時間を過ごしました。私は、HTCとValveによって作成された野心的な新しいVRシステムであるViveを使用しています。

リビングルームにViveを設置すると、宇宙空間から真っ白なAperture Scienceラボ、静かなビーチまで、どこにでも連れて行ってくれました。そこでは、地面に座って波に耳を傾けました。私は実際に地面に座っていました。自分のお尻。

基本

ValveとHTCViveは、市場で最も印象的な(そして印象的な)VRヘッドセットです。価格は800ドルです。それに比べて、Oculus Riftの価格は600ドルですが、今年はタッチコントローラーを入手する予定であり、価格と機能の点でViveにはるかに近づく可能性があります。 PlayStationVRは今年後半に500ドルで発売されます。そしてもちろん、Viveの800ドルの値札には、それを実行するために必要な強力なゲーミングPCは含まれていません。Viveの仕様を満たす完全なシステムを使用すると、1,000ドル以上に簡単に戻すことができます。私は、GeForce GTX 980グラフィックスカード、2.9GHz Intel i7プロセッサ、および32GBのRAMを搭載したPCでViveをテストしました。

Viveヘッドセット、ルームセンサー、リモコンを同期して起動したら、足で仮想空間を歩き回り、「手」で物をつかむことができます。これは重要な違いです。OculusRiftとPlayStationVRは依然として主に座っているゲームに焦点を当てていますが、Viveは立ったり、歩いたり、つかんだり、跳ねたりすることに焦点を当てています。その点で、一部のゲーム、特にゴルフやテニスのゲームは、Wiiのような自然な感じがします。

Viveでのゲームは、10年前のWiiでのゲームよりもはるかに用途が広いです。これは主に、新しいVRヘッドセットとコントローラーが動きで制御できるゲームに参加できるためです。それが機能するとき、それはSFの本や映画で想像されているように、仮想現実に最も似ています。説明するのは難しいですが、「そこにある」という感覚は比類のないものです。あなたは腕と脚を持っています!君 それはキャラクター。どこを見ても、周りにバーチャルゴルフコースがあります。手がどこにあるか仮想の手が見えます。バーチャルスティックを手に取って遊ぶことができます。 Viveを手に入れる前は、数日でキラキラが私の経験の背景に消えていくと思っていました。これはまだ起こっていません。私が新しい場所に入るとき、それはまだ私を混乱させます。私はそこに感じます。

問題は、現実を模倣することは容易ではないということです。それは、すべてが完全に調和しているため、感覚をだまして、自分がいない場所にいると信じ込ませるという概念に基づいています。誰か , 誰によって あなたは違う。 Viveは若いハードウェアであり、さらに重要なことに、現在のソフトウェアラインナップは早期アクセスバージョンの方が(潜在的に)はるかに優れているように見えます。と言えば…

セットアップが問題になる可能性があります。

Viveは地獄のように退屈なことがあります。その箱は涼しげな青で、午後の空とアイスクリームの雲の暖かい感覚を呼び起こします。この箱を見て、「赤ちゃん、今は本当に落ち着いている」と思いました。多分私は二度と怒ったり、イライラしたり、退屈したりすることはないでしょう!それから彼女はそれを開けました。いくつかのコンパートメントに分割されています。1つはヘッドセット用、1つはセンサーボックス用、1つはコントローラー用、もう1つはそれらすべてをコンピューターに接続する小さなボックス用です。これらのセクションの下で?ワイヤーおよびより多くのワイヤー。

私が最初にやらなければならなかったのは、Webブラウザーを開いて、HTCWebサイトにアクセスすることでした。そこで、インストールプロセスをガイドするプログラムをダウンロードしました。全体で約28分かかると推定されました。さて、私は自分自身に言いました、それはそれほど悪くはないでしょう。振り返ってみると、28分間の見積もりは、2つの理由で面白いと思います。1)非常に具体的である、2)私の経験では、非常に不正確でした。 Viveをセットアップするのに2時間かかりました、そして私はずっと市場の女の子のように呪いました。

セットアッププロセス自体は非常に簡単でした。部屋の反対側にある2つの小さなセンサーポッドを接続し、地面から約6フィート離れていることを確認する必要がありました(テーブルとボックスを使用しましたが、可能であればセンサーを壁にねじ込むことができます)。コンピュータのUSBおよびHDMIポートを使用して、ヘッドセットをベースステーションに接続します。その後、すべてしなければならない それは良くなっていたが、それははるかに困難であることが判明した。

Viveを使用するには、部屋にスペースを割り当てる必要があります。少なくとも1.5x 2 m(5 x 6.5フィート)である必要があります。この空間では、自由に歩かなければなりません。境界線に近づきすぎると、Viveの「Chaperone」ソフトウェアが壁のかすかな輪郭を表示します。

しかし、最初に、私はそれのために場所を空ける必要がありました。私がいつも欲しかったもの:良い あなたのアパートをきれいに保つ理由。次に、コントローラーでクリアしたスペースの外周をトレースする必要がありましたが、十分なスペースをクリアしていないことがわかりました。それで、私はテーブル、椅子、そしてベッドを私の小さなアパートの壁に対して可能な限り動かしました。次に、境界を再度追跡しようとしましたが、これを実行している間、センサーはコントローラーを追跡できなくなりました。この時点で、センサーのプラグを抜き、センサーを少し動かして、最終的にすべてがまとまるまで再試行する必要がありました。

だから、私は自分のスペースを持っていました。やったね?もちろん違います! Steam VRプログラムを起動しようとするたびに、ヘッドセットが見つからないと言われました。 「私のヘッドセットはここにあります」と私はコンピューターに話し、頭の上のヘッドセットを指さしました。 "私はこれを見つけました。彼見つかった。 »Steamバーチャルリアリティのトラブルシューティングページを使用して、いくつかの新しいドライバーをダウンロードすることでこの問題を解決しました。その後、Steam VRは私のヘッドセットを見つけましたが、実際には、私のPCのHDMIポートではうまく機能しないことを教えてくれました。その瞬間、私はViveがその有用性を超えた後、ある日捨てることに決めました。結局、私はヘッドセットをコンピューターから取り外し、何らかの理由で機能するまで数回接続し直しました。 Viveゲームをプレイしようとすると、まだ時々これを行う必要があります。歯をよく挽く。タフな肉を噛むのに苦労し始めました。

Viveをセットアップするときに、いくつの小さな厄介なことがうまくいかない可能性があるかを本当に伝えたいので、ここで詳細を説明します。バーチャルリアリティは、その高値で恐ろしい見通しであり、あなたが知っているように、あなたがあなたの顔に汗をかいたレンガを着なければならない部分です。参入障壁はすでに法外に高いです。このことを実際に実行するには、セットアップをできるだけ単純にする必要がありますが、現在のViveの場合はそうではありません。どうやら、ValveとHTCはこのプロセスを改良するでしょうが、今年の2016年には、これは他のクールな体験と比較して深刻な憂鬱な打撃です。

ヘッドセットは奇妙な方法でフィットします。

Viveヘッドセットをセットアップして再構成する必要があることがわかりました。体重的には大体大丈夫ですが(VRゲームから何日も抜け出せないから首が痛い)、顔を動かしすぎたり、笑ったり、笑ったり、見上げたりすると、正面が重いヘッドセットは、レンズの焦点が合っていないポイントに移動します。これは、詳細なゲームオブジェクトを間近で見ようとするたびに特に顕著になります。突然すべてがぼやけます。この問題を解決するために私がしなければならないのは、手を伸ばしてヘッドセットを元の位置に戻すことだけですが、5〜10分ごとにこれを行う必要があるのは、没入感を壊すことは言うまでもなく、少し面倒です。

ただし、すべてが整っていると、ゲームは見栄えがします。彼のゲームはどれも最先端のPCゲームのようなグラフィックの力を持っていませんが、私の脳が幻想を買うのに十分なほどまともなように見えます。本物のVRの方が優れていると信じたくなる誘惑にも関わらず、不吉な溝を埋めるには、より定型化されたゲームの方が優れていることがわかりました。のようなゲームジョブシミュレーター , 不合理な熱狂 , ホバージャンカー素晴らしい避妊、 他の場所で頭を悩ませますが、より現実的な経験では、「ええ、そのテクスチャは近くでひどく汚れているように見えます」または「なぜですか」と思われることがあります。このシリアルの箱で、一口あたりのカロリー数を正確に教えていただけますか? »»

トランクにはナンセンスがあります。

Viveセンサーは非常に敏感です。彼らがコントローラーの制御を失った場合、あなたのゲームの「手」が突然日没に浮かび、さようならを言うことは何も残らないことに気付くかもしれません。彼らがあなたのヘッドセットを見失うと、すべてが突然消えて、灰色の海にあなたの視力を覆い隠す可能性があります。また、ゲーム内のイメージが揺れ始めた瞬間に遭遇しました。これは、どのビデオゲームでも初めて吐き気を催させました。

センサーの位置を少し変更する必要がある場合もあります。私が得ることができた最適な設定に最も近いものでさえ、私はまだ説明できないけいれんの瞬間に我慢しなければなりませんでした。

マイクはあまり良くありません。

カークハミルトンは、Oculus Riftでの経験の中で、Riftの内蔵ヘッドフォンとマイクを賞賛しました。一方、Viveにはヘッドホンが内蔵されていません(ヘッドセットの上に装着する必要があります)。大したことではないと思うかもしれませんが、それはあなたが思っている以上にあなたの経験に影響を与えるそれらの便利な機能の1つです。

Viveの内蔵マイクは悪いです。このビデオの音声を聞くサージョンシミュレーターVR、 私は書き留めようとしました:

56kダイヤルアップモデムにダクトテープで留められ、思春期のフィルターを通過した缶を通して話しているように見えます。はっきりとした理由もなく、私の声がほぼ完全に途切れる場合があります。ビデオの録画やゲームのストリーミングにはほとんど適していません。マルチプレイヤーゲームやチャットプログラムでのチャットにもお勧めしません。

コード!!

Viveが機能するには、ヘッドセットがコンピュータに接続されているベースステーションに接続されている必要があります。これは、あなたの後ろに常にコードが付いていることを意味します。かなり長いですが、いつも邪魔になります。私はすぐにそれをまたぐことに慣れましたが(実際、LOCATION OF CORDは奇妙な第六感になり、無意識のうちにそれを追い始めました)、それは止まることはありませんでした...そこで。

確かに、それは必要な悪ですが、それは気を散らすものです。夢中になった瞬間スペースパイレーツトレーナー 今、実空間のロボットが来てトイレに頭を沈めたら、それ以上潜ることができないかのように、私はひもにつまずきそうになりました。幻想が崩れ、ロボットへの情熱が薄れていきます。私の宇宙海賊銃がコードを撃つか、少なくとも痛みを感じさせることを望みました。くそーコード。

Vive VRが実行されている場合、彼 ただ素晴らしい。

人々がViveを有名なHolodeckと比較するのを聞いたことがあるかもしれませんスタートレック 。それは確かにそれほどスムーズではありません(そして私はまだその中で新しい種類のフォトンライフを撮影したり作成したりしていません)が、Viveの最高の瞬間に、比較は適切です。

シュールな宇宙探査ゲームの前奏曲をプレイする不合理な熱狂 、小惑星が目の前で粉々になり、部品が流れ星のように私に向かって飛んでいくのを見て、あごを落としたのを覚えています。どうしてできなかったの?私はこの異世界の宇宙の出来事を目撃しました、そして私はそこの 。または、少なくとも私の脳が「ええ、十分に良い」と判断するのに十分な距離にあります。

私は小さな小惑星を「手」で叩き、コントローラーから十分な音を立てて、それらがバラバラになって無限に行くのを見ました。要するに、他のすべては重要ではありませんでした。その瞬間、私は広大な空間で迷子になりました。

それから私は自分の足をオフィスの椅子に叩きつけ、「くそっ!」と叫んだ。思い出す直前は午前2時で、彼氏は私から数フィート離れて寝ていました。ご列席の皆様、私はあなたに…バーチャルリアリティ体験を提供します。

でも実は、1週間に何度も「すごい」と言ったのが思い出せません。そして、それは私が仮想宇宙の岩に砲撃されたときだけではありませんでした。

最小の相互作用が最大の印象を与えます。

私がViveで過ごした最も驚くべき瞬間は、ポップコーンの缶でした。

意外と悪い名前のアドベンチャーゲームをしましたギャラリー–エピソード1:スターシードの呼びかけ放棄されたビーチに沿って歩きます。夕方の静けさは、波の轟音や時折のカモメの鳴き声によって定期的に中断されました。私は火事に出くわし、また見捨てられました。しかし、最近誰かがそこにいました。彼らは、冷蔵庫、ビール缶、椅子、ビーチボール、さらには花火など、さまざまなものを残しました。ポップコーンの缶を見つけて拾いました。彼は冗談めかしてそれを火にかざした。彼は現れ始めた。ポップアップ!これがポップコーンが行う主なことです。ただし、ビデオゲームでは、通常、時間の終わりまで非アクティブの無菌状態になります。花火をやってみました。彼らは夕方の空に飛び立った。それから私は、3度の火傷が仮想現実と現実の生活で引き起こされるかどうかを見たかったので、地面に撃ち込みました。

後で、私は機密情報でいっぱいのメモを発見しました。私はそれを取り、それを読みました。これが悪者の手に渡ったら悪いだろうと思いました。本能的にろうそくにかざすと、地殻に火がついた。ゲームはそれについて私に決して言わなかったし、それが可能であるとさえ示唆しなかった。このような状況が現実に起こったとしたら、おそらくそれが私がしたであろうことだからです。

さらに、Vive VRゲームは、そのような内部一貫性がないと崩壊する可能性があります。 Viveを起動するValve独自のゲーム、研究所 、バーチャルリアリティで最も印象的なビネットの1つが含まれています。というロボット修理 、そして彼はあなたが...のためにロボットを修理しているのを見ますポータル躁病会社ApertureScience。しかし、最初は小さな人間のシルエットでいっぱいの箱を見つける場所があります。彼らがあなたに会うとき、彼らはあなたが彼らの神であると決定し、実験は厄介になります。あなたは箱を閉めるように命じられます、その後、すべての小さな人々は燃えます。しかし、人は滑り落ちて床に倒れます。私はすぐにそれを拾おうとしました。何も起こらなかった。私は対話することができませんでした。同様に、隣接する棚の商品を拾うことができませんでした。

通常のゲームでは、私は気にしません。しかし、Viveゲームでは、私には手があります。私の脳は、私がキャスパーゴーストのように歩くのではなく、彼らが手を伸ばして触れることができることを期待しています。

バーチャルリアリティと現実を区別するのは困難でした。

「助けを求める」スタイルではなく、「大丈夫」タイプです。先日、友人とコーヒーカップについて話していました。最近、たくさんのコーヒーカップをとても鮮明に思い出しましたが、どこから来たのかわかりませんでした。どうやって集めたのか、ロゴを読んだり、覗き込んだり、染みを見たりしたのを思い出しました。陶器店に行ったことはありますか?いいえ、これを最後に行ったのは昨年のクリスマスショッピングでした。たぶん私は皿洗いを覚えていましたか?いいえ、私は去年のクリスマス以来これをしていません...つまり先週です。先週のクリスマス。

それからそれは私に夜明けしました:私は思い出しました研究所 バルブ。ゲームセンターエリアには、非常に詳細なコーヒーカップなど、さまざまなアイテムがあります。また、一杯のコーヒーの私の記憶が、瓶に閉じ込められた小さな人を拷問した私の記憶と密接に関連している理由も説明しています。

ただし、仮想世界と現実世界の間の混乱は双方向に行きます。数日前にプレイしましたジョブシミュレーター 彼氏は「寝ますか?」と尋ねました。そして私は、「ああ、かなり遅いに違いないね?そうです。そこで、VRから抜け出して就寝することにしました。問題:ヘッドセットを取り外す必要がありましたが、コントローラーを両手で持っていました。解決策:コントローラーを目の前のテーブルに置きます。問題:テーブルが本物ではありません。幸いなことに、これは約1秒で私に起こりました コントローラーを鳴らしました。ちょうど間に合った。その後、私は私の脳をタイムアウトに送りました。

そうです、ViveVRは本当 エキサイティング。しかし…

Viveゲームのマラソンは肉体的に疲れています。

私はほとんどの時間、ビデオゲームをプレイしたり、書いたり、話し合ったりする女の子ですが、体調はかなり良好です。私は毎日運動し、時間がないときに罪悪感を感じます。ええと、私は今とても苦しんでいるので、私はこれを言っています。ビデオゲームのプレイから。

それ自体では、典型的なViveの活動(歩く、手を伸ばす、立つ、時にはひざまずく)は特に激しいものではありません。これを1週間連続して3〜5時間のバーストで毎日行う場合、首、肩、膝、ふくらはぎが反抗し始めても驚かないでください。ほら、人々は歩いたり走ったりするのが得意ですが、多くのViveゲームでは、実際にはほとんどの時間を静止して過ごします。人体はこれを嫌います。

関節に付けたViveランは疲れませんが、気が散る可能性があります。本当に良いゲームでは、私はそれらがとても好きなので、それは本当に重要ではありません。でも昨日は遊んだ消えるレルム 、に触発されたダンジョンクロールゲームゼルダ 。激しい剣闘と古い骸骨のダッシュで素晴らしい第一印象を与えましたが、ゲームのペースが遅くなるにつれて私の熱意は衰えました。私は退屈し、私の心はさまよい始めました。すぐに、足がけいれんし、肩が疲れていることに気づき、さらに気が散りました。結局、私はやめて休まなければなりませんでした。

反対に、座ったままゲームをプレイできるようにViveを設定できます。これは、センサーを近づけるとうまく機能します。ただし、多くのViveエクスクルーシブは立ってプレイできます。休憩を取る必要があることを覚えておいてください。でも今は呼ばない大きい 心配するので...

多くのViveゲームは、早期アクセスに属しているように感じます。

いくつかのゲームそれは 早期アクセスで。 Viveの発売ラインナップには、プロモーションゲームや高く​​評価されている技術デモがたくさんあります。本当に未完成に見えるゲームの数を数えることができます。

実際、私は今あなたのためにそれをします:1)幻想的な罠 たくさんのパズル、素晴らしいキャラクター、そして素晴らしい建物の仕組みを備えた最高のゲームです。 2)消えるレルム 最高のアドベンチャーゲームではありませんが、少なくとも、探索して実行することがかなりの量あります。 3)ジョブシミュレーター 現代の雑用を引き受ける未来のコメディロボットを通して、ディストピアの物語を語ります。 4)ホバージャンカー は、驚くべきソーシャル機能を備えた中毒性のあるマルチプレイヤーシューティングゲームですが、大文字のCコンテンツで満たされるよりも機械的に仕上げられています。5)ギャラリー-エピソード1:スターシードの呼び声は、堅実なパズルと首尾一貫した、声がよく、実行されたストーリーテリングを特徴とするアドベンチャーゲームの最初のエピソードです。かなりバグがありますが。 6)チルトブラシ -ゲームでもありませんが、空中でかわいい絵を描くことができるので、オンにします。 7)エリートデンジャラス ViveでもOculusRiftと同じように機能し、VRでできる最も没入型の機能の1つです。

さて、両手。しかし、私は秒針のごく一部しか使用していません。

先週私は遊んだそんなに より多くの開発を伴う素晴らしいゲームになる可能性がある(そしておそらくそうなる)短いコンセプトのデモ。サージョンシミュレーターVR、Irrational Exuberance、#SelfieTennis、Unseen Diplomacy、Audioshield、Windlands、Space Pirate Trainer 、 平によるラボ バルブ-リストは続きます。

これにはある程度の意味があります。 Valveは、ソフトウェア開発の他のすべてのエンティティと同様に、早期アクセスモデルを採用しています。そして、なぜ小規模な開発者は、Viveのようなエキサイティングな新しいプラットフォームでゲームをリードしたくないのでしょうか。この場合、問題になるのは次の場合のみです。多数 30以上のゲームの自慢の名簿を構成するゲームは、不完全であるか、そうでなければ不十分であるように見えます。

最善の使用法は、ゲームではまったくないかもしれません。

VRには、ビデオゲームとは関係のないことがたくさんあります。それらのいくつかはすでにここにあります。たとえば、あなたを取り巻くコンピュータの仮想デスクトップバーチャル 現実。それが本当に仕事をしたり、映画やテレビを見たりするのにとてもクールな方法であることを確認できます。

のようなものもありますAltSpace VR 、同じ部屋にいるかのように、世界の反対側の人々とチャットすることができます。一緒に何かを見たり、探索したり、カラオケをしたり、パーティーを開いたりすることができます。私のボーイフレンドと私は、彼が数ヶ月間イギリスに行く間、おそらくそれを使って連絡を取り合うつもりです。これが本当に良いことかどうかはわかりませんが、ゲーム以外のVRが進む可能性のある多くの方向の1つを示しています。ここには未開拓の可能性がたくさんあり、とてもエキサイティングです。

Viveは本当にクールですが、必要になる前にそれ以上のものがあります。

現在のViveのラインナップでは、深さよりも量が重要です。その最もクールな非ゲームアプリケーションはほとんど理論的なままであり、将来的にそれらが実現されることを期待しています。あなたはそれを使用するために家の間取り図をひっくり返す必要があるでしょう、そして機器は厄介で扱いにくいかもしれません。

Viveの最高の瞬間は、私がビデオゲームで経験した中で最もクールなもののいくつかですが、今すぐ購入することはお勧めできません。数か月のソフトウェア(場合によってはハードウェア)の更新後にはるかに良くなるものに800ドルを費やすことになりますが、現在、投資を正当化するのに十分な優れたゲームはありません。

Viveは本当に自分で見るべきものですが、試してみたい場合は、それを展示している店に行くか、すでに注文した人と友達になってください。 Viveの将来がどうなるかわくわくしていますが、まだ実現していません。